想要在《少年三国志:零》中玩转战场,掌握兵种相克关系至关重要!这款游戏中,各兵种间的相互克制构成了错综复杂的战略网络,让许多新手玩家倍感困惑。今天,小编将揭开这神秘的面纱,为你详细解读《少年三国志:零》中的兵种相克关系,让你轻松成为战场上的策略大师!
《少年三国志:零》兵种相克关系大揭秘
一、兵种克制关系解析
盾兵克骑兵
骑兵克弓兵
弓兵克盾兵
步兵克骑兵
二、深入解析各兵种特性
盾兵:以前排抗伤为主,作为防御兵种,可以克制敌方骑兵,尤其可以挡住对面的重骑兵,保护己方后排输出。
步兵:以前排输出为主,可以与己方盾兵配合打出不错的伤害,同时我方带破甲的步将可以对敌方盾兵造成威胁。
轻骑兵:攻击弓兵或者谋士的时候,暴击率将可以提升60%,因而可以比较好的克制敌方后排,不过要避免陷入与盾兵、步兵的纠缠中。
重骑兵:主要是突破敌方前排防御,让敌方前排减员,可以和己方盾兵配合,让盾兵在前面承伤而重骑在后面进行输出。
弓兵:以后排输出为主,其特性是距离越远攻击越高,基本上都是放在最后一排,需要注意被敌方的轻骑兵突入。
谋士:同样也是一个后排输出手,可以降低30%受到的计谋伤害,而谋士将领则可以给己方增益、给敌方减益,阵容中的一个实用工具人。
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