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摘要:  在《鸿图之下》的宏伟战场中,攻速阈值如同战场上的无形利剑,决定着战斗的节奏与胜负。许多勇士对这一神秘概念仍感困惑,今天,就由我来揭开这神秘面纱,带大家深入探索《鸿图之下》的攻速阈值,敬请各位玩家们紧随脚步,不容错过这一精彩内容!    《鸿图之下》攻速阈值深度解析  一、攻速阈值探秘  在《鸿图之下》的世界里,主动武技并非随时可用,它们拥有独特的技能冷却时间,即技能CD。这个CD不仅决定了先手

  在《鸿图之下》的宏伟战场中,攻速阈值如同战场上的无形利剑,决定着战斗的节奏与胜负。许多勇士对这一神秘概念仍感困惑,今天,就由我来揭开这神秘面纱,带大家深入探索《鸿图之下》的攻速阈值,敬请各位玩家们紧随脚步,不容错过这一精彩内容!

  《鸿图之下》攻速阈值介绍

  《鸿图之下》攻速阈值深度解析

  一、攻速阈值探秘

  在《鸿图之下》的世界里,主动武技并非随时可用,它们拥有独特的技能冷却时间,即技能CD。这个CD不仅决定了先手优势,更影响着技能在一局战斗中的使用频率。武将的攻速达到229时,便触发了这个关键的周期阈值。

  当攻速为229时,主动技的CD将缩短至10秒以下,而主将技的CD更是缩短至7秒。以10秒CD的武技为例,在一局90秒的战斗中,攻速未达阈值的武将最多只能发动8次武技,而攻速达到阈值的武将则能发动9次。若技能CD为20秒,攻速未达阈值的武将最多发动4次,而达到阈值的武将则能发动5次。

  《鸿图之下》攻速阈值介绍

  二、攻速的作用

  所以在使用主动队伍时需要尽量将核心武将的攻速提升到阈值之上,以此来获得更多的技能释放次数,但超过阈值之后,主要是追求先手速度,并不能再次提升技能释放次数,所以阈值之上继续加速度比较适用于连击将和郭嘉这类打先手控制的武将,主动队则更多偏向于武力或智力。

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