您的位置: 主页游戏新闻
摘要:技能加点: 初级技能:闪电箭,点满。进阶技能:多重箭,点满。 高级技能:冰冻箭,点满。终极技能:火焰箭,点满。 力量:优先加满力量,提高弓箭手的攻击力; 敏捷:敏捷也是弓箭手非常重要的属性,适量加点; 智力:智力对弓箭手的技能伤害有加成,适当加点。

弓箭手加点推荐

左键:精准打击10(可以通过套装凑10)。

右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)。

鬼面:3(凑3,3次瞬移走位够用了...)。

地精军团(3~10...大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)

忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)。

里茲的命运(凑6,减伤减速...打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)。

技能加点

初级技能 : 闪电箭 ,点满

进阶技能 : 多重箭 ,点满

高级技能 : 冰冻箭 ,点满

终极技能 : 火焰箭 ,点满

属性加点

力量

优先加满力量,提高弓箭手的攻击力

敏捷

敏捷也是弓箭手非常重要的属性,适量加点

智力

智力对弓箭手的技能伤害有加成,适当加点

装备选择

优先选择攻击力高、攻速快的弓箭武器

搭配力量、敏捷、智力属性的装备

选择带有攻击力、生命值、防御值等属性的装备

战斗策略

弓箭手在战斗中应保持距离,利用技能进行远程输出。合理运用 闪电箭 、 多重箭 、 冰冻箭 和 火焰箭 等技能,对敌人造成持续伤害。同时,注意配合队友,进行有效的团队协作。

输出技能说实话,只有3连DPS高,箭雨我个人用不习惯,应变性不如3连,毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了。

散射不错,大范围清杂用,可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出,因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的。

这游戏精准系很尴尬,紧凑,箭雨,精准,爆炸都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻,那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性。

因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加。

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤,那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样,但普通攻击带3次爆炸,谁没事上普攻。

而夺命对输出打combo也效果不大,最多就是打流血。

如果圣物是流血还行,不是的话6秒也不差那240%的伤害,夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)。

散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充。

而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错,打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了,10点技能用来打杂,感觉不亏不赚,这个随意。

网友评论

发表评论

(您有什么想法和意见,都能在评论区留言哦。)