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摘要:星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。

古剑奇谭2星蕴:

通过制作星蕴宝箱,开出白衣和银颈、原木、虫草、角木、兵土,强化全属性,每个星蕴需要重铸指定星蕴或者主动或者被动;

加点:主力量副敏捷、体质加点

1.白衣:技能主点力量,其次敏捷

2.银颈:技能主点体质,其次敏捷,最后体质

3.角木:技能主点体质,其次敏捷

4.兵土:技能主点侍卫、卫士、剑豪、霸者

5.角木:技能主点输出、辅助、肉盾、护甲

6.兵土:技能主点血量防御血量、物防、魔防(副防)

7.兵土:技能主点辅助、辅助、输出、重生(潜能)

加点:主力量副敏捷、体质加点

1.银颈:优先考虑血量防御能高就高

2.衣甲:可以选择装备属性加成盗匪可以加成战斗机率并且能抗

3.兵粮:建议优先升级星蕴和被动所得资源,最好全部先给被动增加伤害或者生机

4.迁城:1.PVP一般第一回合先选取敌方后放攻宝宝(自带回血护盾)不吃控除了暴击都不会死若只选攻宠则必定出盾我选择的强攻+暴击(追求极限高暴击率并不会死)配合御风暴击伤害爆炸,非常暴力

2.万象迷城:如果你第二回合选取一个敌方就怒气大开然后三连击+攻击条就行了,因为第一回合都是拼的伤害,所以不用担心暴击出少或出多

3.仲夏行凉:1.PVP一般第一回合加怒因为BOSS战首回合都是秒小怪而怒气还是挺重要的没有一个小怪之前两回合都免控在实在没怒气之前尽量多放技能杀小怪副T输出足以很稳当毕竟大招别放太多会死,如果大招打完可以选择放一波大招继续输出在等第一个大招结束后立刻放一个第二个大招快速回复之前两个输出

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