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摘要:第一排:1级腐蚀之箭:只需一级。3级腐化:加满。2级吸血:加3级。 第二排:1级血之守护:只加1级。3级召唤恶棍:必满。 第三排:3级恐惧:必满。 第四排:3级黑暗回春:加满。3级剧烈感染:必满。 第五排: 第六排:1级恍惚高热:加一点。0级星界能量光环:具有乐于奉献精神的可以多加。3级亡者大军:必满。 第七,八排:需要使用技能解封书才能学习,加点理由同他们的前置技能一样。

在巫师之怒的游戏世界里,召唤师们必须持续提升自身的实力,才能在战斗中展现出最佳的效果。技能点的分配是召唤师们的一项重要任务,因为不同的分配策略将会影响到他们的技能树,进而对他们的战斗表现产生影响。

首先,我们需要了解什么是加点。加点指的是召唤者们在升级时,选择增加或减少某些技能点的方式。不同的加点方式会使得召唤者们的技能树发生变化,从而影响到他们在游戏中的表现。

召唤师属性、技能、天赋加点:

对于召唤师重要的四个属性为幸运,才智,感知以及智慧。之后的加点也是着重加幸运,其他属性则靠装备平衡,不要变成红色即可。

第一排:

1级腐蚀之箭:主要输出不靠此技能,所以只需一级。

3级腐化:既然是深腐化,肯定需要加满,这是召唤师使用最多的技能之一。

2级吸血:可以加3级。

第二排:

2级鲜血注射:其实1,2,3点都是可以的,只是笔者觉得1点偏少,3点又偏多,可以酌情加点。这一技能能在你【黑暗回春】技能加血不够时救场。

1级血之守护:看重的是它的施法不被打断,2级和3级只加了一层的守护,并不划算,所以只加1级。

3级召唤恶棍:必满,单练任务时必须满。

第三排:

3级恐惧:必满,不解释,大家都懂的。

0级黑暗契约:此加点不缺什么鲜血,不够就去吸怪物的好了。

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3级召唤恐魔:可以加,也可以不加,这个加了主要是考虑在副本中输出,具体看个人喜欢。

第四排:

0级瘟疫治疗:治疗是牧师的事。

3级黑暗回春:唯一加满的加血技能,加的多,时间长。

3级剧烈感染:必满,技能树里唯一的群伤技能。

第五排:

0级复生:治疗技能找牧师去,而且花费的鲜血还多。

3级召唤潜伏者:副本的时候用于提升自身的攻击,同时食血技能还能回复自身的鲜血点,两全其美。

第六排:

1级恍惚高热:作用时间太长,不过看在回复鲜血和伤害的面子上,加一点。

0级星界能量光环:提升全队攻击10秒,用于副本的一个小爆发,具有乐于奉献精神的可以多加。

3级亡者大军:3级之后作用时间间隔短,回复效果好,必满。

第七,八排:

需要使用技能解封书才能学习,加点理由同他们的前置技能一样。

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