在巫师之怒的游戏世界里,召唤师们必须持续提升自身的实力,才能在战斗中展现出最佳的效果。技能点的分配是召唤师们的一项重要任务,因为不同的分配策略将会影响到他们的技能树,进而对他们的战斗表现产生影响。
首先,我们需要了解什么是加点。加点指的是召唤者们在升级时,选择增加或减少某些技能点的方式。不同的加点方式会使得召唤者们的技能树发生变化,从而影响到他们在游戏中的表现。
召唤师属性、技能、天赋加点:
对于召唤师重要的四个属性为幸运,才智,感知以及智慧。之后的加点也是着重加幸运,其他属性则靠装备平衡,不要变成红色即可。
第一排:
1级腐蚀之箭:主要输出不靠此技能,所以只需一级。
3级腐化:既然是深腐化,肯定需要加满,这是召唤师使用最多的技能之一。
2级吸血:可以加3级。
第二排:
2级鲜血注射:其实1,2,3点都是可以的,只是笔者觉得1点偏少,3点又偏多,可以酌情加点。这一技能能在你【黑暗回春】技能加血不够时救场。
1级血之守护:看重的是它的施法不被打断,2级和3级只加了一层的守护,并不划算,所以只加1级。
3级召唤恶棍:必满,单练任务时必须满。
第三排:
3级恐惧:必满,不解释,大家都懂的。
0级黑暗契约:此加点不缺什么鲜血,不够就去吸怪物的好了。
分页符
3级召唤恐魔:可以加,也可以不加,这个加了主要是考虑在副本中输出,具体看个人喜欢。
第四排:
0级瘟疫治疗:治疗是牧师的事。
3级黑暗回春:唯一加满的加血技能,加的多,时间长。
3级剧烈感染:必满,技能树里唯一的群伤技能。
第五排:
0级复生:治疗技能找牧师去,而且花费的鲜血还多。
3级召唤潜伏者:副本的时候用于提升自身的攻击,同时食血技能还能回复自身的鲜血点,两全其美。
第六排:
1级恍惚高热:作用时间太长,不过看在回复鲜血和伤害的面子上,加一点。
0级星界能量光环:提升全队攻击10秒,用于副本的一个小爆发,具有乐于奉献精神的可以多加。
3级亡者大军:3级之后作用时间间隔短,回复效果好,必满。
第七,八排:
需要使用技能解封书才能学习,加点理由同他们的前置技能一样。