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摘要:3魔1体1耐(任务流),这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3魔1体1耐的加点法。

一、神武手游加点推荐

1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。

2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。

3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。

二、神武手游化生加点解析

1、常见版本:2体3耐或3体2耐、2体2耐1敏

2、这种加点方式的好处就在于防御高,再加上2体加点,无论是在剧情还是PK都能保证体力上的优势,保存SP,伺机释放特技。当然,缺点也很明显,灵力相对较低,在被法术系攻击之后会很痛。毕竟为了提高生存能力,我们只能忍痛放弃速度了。

3、这样加点,能够保证化生的移动速度比物理系稍快,在战斗过程中也能为物理系及时加血。但是相应的它的血量也不算高,很容易被法术系给击杀。

4、神武手游化生加点2耐是为了基本防御,2魔用于提高灵力以减少法术系带来的伤害,而1体则是为了提高血量。不过小编觉得这样加点没有任何突出的地方,反倒是容易被秒。所以并不推荐

5、5力加点的化生寺在战斗过程中有点像物理系,但是却也受技能所限,只能用普通攻击,偶尔能用破血等特技。但是脆皮属性不改,一旦被对手发现,分分钟秒杀。所以如此单调的攻击方式,小编还是建议大家如非特别有毅力的话还是不要这样加点了。

化生寺:传统2体2耐1敏加点,装备的话鞋子腰带黑宝石,衣服玛瑙(你也可以选择月亮,各有所爱) 项链吸收或者舍利, 武器神秘 装备属性看哪里不够转哪里,看自己区情况,不要生搬硬套,卦象推荐三个抗封印(转不到就防御卦)三个速度或者气血。

2.5体1耐1.5敏(2体1.5耐1.5敏和这个差不多),高速化生(而且听说容易拿愤怒),比较配合高速大唐,加个血直接横扫,这样的化生宝石比较好分配,鞋子腰带黑宝石,衣服头盔月亮,武器神秘石,项链吸收或者舍利~卦象三个防御和三个治疗卦。

化生还有什么极端的加点不推荐比如5耐5血什么的

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