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摘要:弓手前期就加敏。点满敏,后期如果想PK为主的就点体质为主,力量为辅。点满敏,后期如果想刷怪为主的就点力量为主,体质为辅。弓箭手主要以加敏捷为主,敏捷是用于提升攻击力的。我建议你在80级以前全加敏捷,80级以后适当的加体力,稍加精神,智力一点不要加。最好再弄个敏捷型BB。

新飞飞弓手怎么加点:

满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。

满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。

下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长

力量:100力量=78物攻+3命中

敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击

体质:100体质=80生命回复+1396生命值

精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值

智力:100智力=20魔攻

推荐加点:满敏后体

新飞飞弓手怎么加点最好:

首先全加敏捷,到了80级(其间要转职),敏捷就加满了,力量啊体质啊用宠物加。加满敏捷后就加力量,应该很简单吧。这是最通用的方法,当然,LZ也可以根据自己的需要再加一些别的。

弓箭手天赋怎么加点

拉结尔弓箭手天赋加点可以选择疾影游击、暗器飞刀、 生命吸收、吸血箭、精准打击,疾影游击增强1技能的持续性,暗器飞刀增强输出, 生命吸收配合技能,输出附带恢复效果,吸血箭天赋与生命吸收搭配保持自身回复,精准打击增加伤害。弓箭手是拉结尔里面单体输出与机动性兼备的高技巧职业。

拉结尔弓箭手打击吸血流天赋加点

1、 疾影-游击

点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!

2、 暗器-飞刀

点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!

3、 生命吸收

以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!

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