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摘要:星蕴有三类被动、控制、攻击还有就是辅助外加协助技能,但辅助和协助技能在启动界面只能选一个。主角推荐优先点击被动然后再是攻击,队友也是先点被动再是控制,最后攻击。云无月星蕴大致有三种,敛风被动线、卧雪辅助线、和流风控制线。但不管怎么点都应该先点敛风和流风的被动。

古剑奇谭最强星蕴加点

1、上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

2、百里屠苏的最终星蕴:右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。

3、星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土): 星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水): 星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

星蕴加点建议分享

1、截风吸血要点一个。

2、被动看情况点出,点数允许则多多益善。

3、只把你要用的四个主动技能点出额外效果。

4、队友的类似,尽量多点被动,如果不会用协力技就不要点。

北洛星蕴解析:

由于后期大部分技能都能点上,所以我只解析前中期。

大致可以分为4个流派:

1.星蕴往上点,连击流派

通过积攒连击数来触发破防技能(破防技能每30连击可以使用一次,可破除小霸体,伤害爆炸),也可以通过点出连击加强被动,连击数越高,伤害输出越高。

主力输出是一个能造成11连击的技能,需要消耗2格气(名字忘了不好意思)。BOSS和小怪在气技能/战吼造成的连击下是不会闪避的,只有普通攻击才会触发闪避,玩家可以利用技能和战吼和普通攻击的组合对BOSS在短时间内造成非常可观的连击数。此流派适合连击爱好者。

2.星蕴往右边点,回耐力被动流

此流派只靠截风一个技能,在传送攻击未开放前就只能靠弹反和截风来制造有效输出,在传送攻击开放后,就可使用传送攻击,普攻,截风这样一套循环来制造输出。传送攻击和气技能一样,可以打断小霸体的技能,并且必定暴击,加暴击伤害等于加传送攻击伤害。这个流派适合所有人,老少皆宜。

3.星蕴往下点,远程飞镖剑气流

这个其实适合在有队友的情况下使用,飞镖是可以增加气槽的,然后气够了之后可以丢远程剑气,只要有队友在前面抗,一直丢飞镖就可以了。

4.星蕴往下点,控制流派

眩晕和击倒是可以破除大霸体的技能,也是北洛唯二可以破大霸体的技能,比较适合用来打BOSS,虽然耗气较多,但是在敌人被控制期间也可以攒足够的气了,操作足够熟练,非常多的BOSS可以控到死,一套带走。此流派推荐给动作玩家,反应需要比较高,需要看准敌人放技能的时机将其打断。

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