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摘要:1、连贯型:CD短,伤害高,技能衔接充分,有控制有跑路,机动性强试用任何环境的排版。2、控制输出型:这个技能组合排列中将鬼闪排列在4阶位置,主要是考虑到鬼闪的控制时间太短,而且这样也方便给三刀调整距离。3、双修太刀流:双修流选择太刀攻击更快攻击速度快放不动阵不要太爽,自觉后技能全加满.

传说中的第十职业“黑暗武士”,这个独特职业在外形和技能方面都与鬼剑士大相径庭,但其特殊的黑暗力量却使他成为一个独立的职业,其技能的全面性在得到肯定的同时也招致了诸多的争议。

但是很多玩家对于黑暗武士的技能组合并不熟悉,下面给大家推荐几组黑暗武士技能组合方案:

1、连贯型

CD短,伤害高,技能衔接充分,有控制有跑路,机动性强试用任何环境的排版。

2、控制输出型

这个技能组合排列中将鬼闪排列在4阶位置,主要是考虑到鬼闪的控制时间太短,而且这样也方便给三刀调整距离。

3、双修太刀流

双修流选择太刀攻击更快攻击速度快放不动阵不要太爽,自觉后技能全加满

4、全能型

两列控制,一列位移,搭配合理;

以上就是给大家推荐的四组黑暗武士技能组合方案,大家可以根据喜好自行调整,由于黑暗武士的技能众多,所以能够排列出来的方案也是多种的, 此方案不代表唯一,自己玩起来顺手即可;

职业改版解析

1.基础数值改动

本次黑武的武器精通提升约在6.8%左右,主力无色技能还有额外5%以上的加强,如果国服修复了时装下装无法选择武器精通的问题,那么还能有额外0.9%的提升。

2.重做技能部分点评

后跳/强化后跳

【改版内容】

- 施放连段技能时,施放后跳不会初始化连段了。

【改版点评】

改动优秀,在放连段时可以后跳直接柔化取消技能的后摇并保留当前排列的状态,基本等于其他职业的强化后跳取消攻击,但是也不具有强化后跳的无敌效果。8.17更新,国服未更新,可能1,本身只是增加说明,那么此项改动一般。可能2,国服未更行此项改动。

旋涡斩/暗魂之手

【改版内容】

- 抓取失败也不会初始化当前的连段进度了。

【改版点评】

改动优秀,由于两个技能改动相同所以合在一起说明,2个新的短CD技能加入排列,大幅度减少了暗黑溯回斩排列和拖CD排列的CD,并且可以通过调整排列,让非主力无色从3阶转移到4阶,进一步提升伤害。

暗劲爆发

【改版内容】

- 增加爆炸攻击范围,打击判定与打击点无关,常驻为最大打击判定了。

【改版点评】

改动一般,提高暗劲爆发技能的有效百分比,但是本身伤害较低,哪怕喷发全中伤害也不是很理想,但是黑武SP非常富裕,可以将剩余的SP投入该技能。.

灭魂封魔斩

【改版内容】

- 与吸扯数量无关,常驻为最大物理攻击力

【改版点评】

改动优秀,大吸满TP最大值的伤害直接超过了大崩和剑舞,但是点满大吸需要14点TP,不过点满14TP后伤害甚至单发数据能和三刀平起平坐,推荐在剑舞大崩大吸中三选二给满TP,如果满了大蹦剑舞TP可以留4-6点给大吸。

魔狱裂魂斩

【改版内容】

- 删除下劈时的武器攻击力,整合进冲击波攻击力中

- 增加冲击波的浮空力.

【改版点评】

改动一般,白图不需要大崩的冲击波浮空力提升也能满命中,团本怪物又无法浮空,原本下劈的武器攻击力占比就偏少,但是有优化总归还是好的。

黑暗明王阵

【改版内容】

- 于连段技能栏或扩张技能栏里柔化时,会维持对敌人的控制效果.

【改版点评】

改动一般,团本怪物无法抓取,更不可能浮空,但是白图能抓取的怪物体验会比原来的更好。



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