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摘要:装备优先选择伤害如果防御%只有100伤害却有1.2倍率防御%130伤害却只有1.0倍率那么优先选择防御100%伤害1.2倍率的如果三属全优那么恭喜你做出了比防御130%还要神的装备因为即便是狙击如果不能保证所有都130%+20那么也很难在不用霸体的情况下满防既然都要用霸体了不如对伤害值精益求精.

《幻想神域》镰刀职业已经出了一段时间了,有很多玩家都在问镰刀加点及冒险之路,下面就给大家介绍一下,一起来看看吧。

概述:

镰刀的主打似乎是召唤的那几个美丽帅气的宝宝,但事实是残酷的,宝宝除了提供高加成的buff外,也就一般把,

并不能算职业特色。在召唤选择上,只招这三个 (注意,是“只”,其他三个没用)

提供不俗dot的:

速度值的:

暴击值的:

召唤技能等级越高,召唤兽的buff加成越高,所以不嫌麻烦的话,推荐带三个召唤技能等级加三的首饰。如:

首饰可以从NPC商店刷出来。

镰刀的技能系数在所有职业中属于垫底的存在,但是出色的dot伤害补上这个空缺,特别是现在出了专精以后,

dot更加多样化。加上全职业制霸的所有属性减少,输出伤害也是不俗的!

配点奥义和冒险之路选择:

首先是配点

系统推荐的配点是HP和伤害,但是。这只能在装备成型过后的点法,镰刀首先要保证无队友的情况下,自身的速度值能达到42%左右。因为镰刀的技能CD,GCD 在全职业中算是最快的,虽然咱技能系数低,胜在技能仍的快,仍的多。满速能做到技能无缝衔接,无视GCD存在,缺点就是:手疼....

防御点上面,肯定的,所有职业必须的75%防御先满,再点HP。闪避嘛~..咱是远程~看着就好了、

技能奥义

一般技能:

混蛋伤9 = =! 理由:表伤影响所有技能。

攻击特色:

狂热 理由:技能仍的快,触发也快。

进阶技能:

骨盾5伤 理由:依旧全程保持的5伤,还带20减伤( 吐槽一下,其他职业的进阶技能都有橙色,就镰刀没有!

防御特色:

前期没防御用铁壁,不过后期统一神速

战术特色:

防御突破或者

弱点,天塔推荐弱点,毕竟组队的时候全队只保留一个debuff,和队友商量着带。 平常就带防御突破吧

特殊技能:这里有两个选择, 霸体 或者 破魔 在防御未满75时,带霸体把,组队时,如果小队可以开剑盾职业buff,满防后,换上破魔。造伤高于一切

冒险之路

本人的点法:

楼主是副手书,所以点上了两个双武技能,用来躲红地毯有奇效(单刷的时候你就能发现双武技的强悍之处

可能会有人去点强化宝宝的冒险,也不是不可以,但是我觉得宝宝1分钟的CD,死了不能及时招出来是硬伤。让它们提供buff就够了

镰刀冒险被设计师弄得很扯淡,三级的屈指可数,所以没有多少必点的存在,非要说的话,也就必须点了。

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