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摘要:符文系统有五个:精密系:成为一个传说——强化攻击和持续伤害;主宰系:猎杀并消灭猎物——爆发伤害和近身手段;巫术系:释放毁灭——强化技能和资源控制;坚决系:永生——耐久和控制;启迪系:智胜区区凡人——创造性的工具并扭转常规

符文系统有五个

精密系:成为一个传说——强化攻击和持续伤害

主宰系:猎杀并消灭猎物——爆发伤害和近身手段

巫术系:释放毁灭——强化技能和资源控制

坚决系:永生——耐久和控制

启迪系:智胜区区凡人——创造性的工具并扭转常规

一、精密系

1. 基石

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40-180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8-12%,持续6秒。

致命节奏:在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的[60%-90%](近战)或[24%-54%](远程)攻击速度。这个效果至多可叠加6次。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50攻击距离。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

充盈能量的攻击会为你治疗10-100(+0.3额外攻击力,+0.2法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成。

来自小兵的治疗效果对远程英雄的效能为10%,对进展英雄的效能为20%。

征服者:普通攻击或伤害型技能在命中一名地方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供2-4.5适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普通只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)

2. 第二行

过量治疗:你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾值最多至你11%最大生命值。

护盾的积攒方式为:来自你自身或友军的20到100%的治疗效果溢出数额。

凯旋:参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。

气定神闲:对一名敌方英雄造成伤害时,会使你的法力回复每秒提升1.5-11(远程英雄为80%),持续4秒。作为替代,所有使用能量的英雄会每秒回复1.5能量。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

3. 第三行

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

4。 第四行

致命一击:对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

砍倒:对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少。

对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。

坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

其实是多少有点规律,每行都有点共性,比如说第三行都是传说系列,都是要赚取10层传说层数的。多说无益,截图+制表

二、主宰系

1。 基石

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害值:30-180(+0.4额外攻击力,+0.25法术强度)

冷却时间:25-20秒

掠食者:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。

获得移动速度提升,在追击敌方英雄时,会在1秒里持续增加至最大值25-%0%。在达到最大值后,对英雄的伤害型攻击或技能会终止这个效果,并造成20-180(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)的额外自适应伤害。

冷却时间:120-60秒。

黑暗收割:伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。

黑暗收割伤害:20-60(基于等级)(+5伤害*灵魂数)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)

冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)

丛刃:在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击。

每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。

冷却时间:12秒。

被重置的攻击会使攻击次数上限提升1.

允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

2。第二行

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒

会在移动受损之后触发。

血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。

治疗效果:16-30(+0.15额外攻击力,+0.08法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

猛然冲击:在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得9穿甲和7法术穿透,持续5秒。

冷却时间:4秒

3。 第三行

僵尸守卫:参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从地方守卫的尸体上爬出。

此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。

在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。

僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制。

幽灵魄罗:在你的守卫消散后,它们会留下一个可以提供90秒视野的幽灵魄罗。附近的敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑。

每生成一个幽灵魄罗和在你的幽灵魄罗发现一名地方英雄时,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。

在提供10层后,额外提供10 适应之力。

眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。

你的收集会在10个眼球时被视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。

每次参与击杀英雄提供1个眼球。

4。 第四行

寻宝猎人:在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

灵性猎手:提供装备急速(包含饰品效果),数额相当于20+6*赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

装备急速会影响拥有冷却时间的所有装备。

无情猎手:提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于5+8*赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人:你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5*赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

(猎人主题)

三、巫术系

1。 基石

召唤:艾黎

用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,会向其派出艾黎,来造成10-40(基于登记)(+0.1法术强度)(+0.15额外攻击力)伤害。

在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为30-75(基于等级)(+0.22法术强度)(+0.35额外攻击力)。

艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30-100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)

冷却时间:20-8秒

冷却缩减:

单体目标技能:20%

群体目标技能:10%

持续伤害技能:5%

相位猛冲:在4秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15-40%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗。

近战英雄的加成提升至30-60%移动速度。

持续时间:3秒

冷却时间:30秒-10秒

2。 第二行

无效化之法球:在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,首先为你提供一个魔法伤害护盾,可基于等级吸收35-110(+14%额外攻击力)+(9%法术强度)魔法伤害,持续4秒。

冷却时间:60秒

法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:5%-25%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)

3。 第三行

超然:在达到以下等级时提供加成:

5级:+5技能急速

8级:+5技能急速

11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%

迅捷:你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

绝对专注:在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

4。 第四行

焦灼:你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20-40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

水上行走:在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。

风暴聚集:每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。

10分钟:+8法术强度或5攻击力

20分钟:+4法术强度或14攻击力

30分钟:+48法术强度或29攻击力

40分钟:+80法术强度或48攻击力

50分钟:+120法术强度或72攻击力

60分钟:+168法术强度或101攻击力

以此类推……攻击力或3法术强度。

四、坚决系

1。 基石

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:

· 造成相当于你3.5%最大生命值的魔法伤害

· 治疗你3+1.2%的最大生命值

· 你的生命值永久提升7

远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

伤害值:25-120(+你8%的额外生命值)

冷却时间:20秒

来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于登记)

守护者:守护距离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你或该友军在守护持续期间承受的伤害超过一定数额,那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。

冷却时间:90-40秒

护盾值:45-120+你12.5%法术强度+你8%额外生命值。

触发阈值:90-250折后伤害。

2。 第二行

爆破:当位于防御塔6000码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

冷却时间:45秒

生命源泉

对一名地方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。

友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你0.9%最大生命值的治疗效果。

护盾猛击:在带有护盾时,基于等级获得1-10护甲和魔法抗性。

在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5-30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。

在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

3。 第三行

调节:在12分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的额外护甲和额外魔抗提升3%。

复苏之风:在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值+3.

骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。

持续市场:1.5秒

冷却时间:55秒

4。 第四行

过度生长:你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

复苏:获得5%治疗和护盾强度。

你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

坚定:获得5%韧性和5%减速抵抗。这些数值会基于已损失生命值而最多提升额外的20%韧性和20%减速抵抗。最大值会在30%生命值时达成。

五、启迪系

1。 基石

冰川增幅:定身一名地方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来声称持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速30%(+9%每10%治疗和护盾强度)(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%。

冷却时间:25秒

启封的秘籍:将你的一个已装备的召唤师技能置换成一个新的、单一的召唤师技能。你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低25秒(初始置换冷却时间为5分钟)。

你的首次置换将在6分钟时变为可用状态。

召唤师技能仅可在非战斗状态下置换。在使用一个已置换的召唤师技能后,你必须置换3次以上才能再次选择第一个召唤师技能。

【惩戒】伤害会在置换2次召唤师技能后提升。

先攻:在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成9%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。

冷却时间:25-15秒

2。 第二行

海克斯科技闪现罗网:当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。

海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置。

冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间。

神奇之鞋:你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。

有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

完美时机:开始游戏时带着一个是懂得秒表,可在对局开始14分钟后变成一个秒表。你每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。

秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。

3。 第三行

未来市场:你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加。如果你欠债了,那么你将被收取50金币的贷款费用。

欠款限额:150+5/分钟

(欠款需要在2分钟后才可使用)。

小兵去质器:开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去之气在游戏最初的180秒内处于冷却状态。

吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%.

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,知道6分钟为止。

饼干可回复你8%的已损失生命值和法力值。

没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。

4。 第四行

星界洞悉:+18召唤师技能急速

+10装备急速

行近速率:朝着附近移动受损的地方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的地方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。

来自友军控制效果的激活距离:1000

时间扭曲补药:在享用一瓶药水或一个饼干时,会即时提供30%的生命或法力回复额度。此外,你会在效果期间获得2%移动速度。

以上,下一PART就是去理解这些符文的字面意思

1。 紫色是适应之力

2。 绿色是成长生命值

3。 斧子是攻击速度

4。 盾是护甲

5。 漏斗是技能急速

6。 蓝色是魔法抗性

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