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摘要:战士职业加点推荐:重斩+3;升龙斩+3;翻滚+5;冲锋+2;浮空调整+1;斗气进化+1;三连斩+2。

龙之谷2手游战士怎么加点?龙之谷2中,喜欢战士的玩家有的很多,大家在升级打怪的过程中免不了要学习新技能,给技能分配加点,但是不知道哪些技能没用。

犹豫要不要加点,下面小编就向大家介绍一下战士日常加点的推荐,不知道怎么加点的小伙伴一起来看看吧。

战士职业加点推荐:

重斩+3

升龙斩+3

翻滚+5

冲锋+2

浮空调整+1

斗气进化+1

三连斩+2

区域连击+2

切骨之刺+3

挥砍之姿+3

直线冲击+3

回避+3

反击斩+3

反击波+3

回避姿态+1

冲锋斩+1

冲锋连击+1

攻击欲望+1

重锤+3

总的来说,战士转职前可以随玩家自己用的感觉加点,转职后会洗点重新加点的。

战士属性详解

只有战士的,其他职业也许有不同之处

力量,力量增加物理攻击跟致命伤害,详细的换算比例是1力量=0.75物理攻击力 1力量=3.48致命上班(应该是3.5这样)

作为战士的主属性,攻击力加的很少,致命伤害加的很多,或许以后的战士是暴击流喽

体质,体质增加生命值跟物理防御力,详细换算比例1体质=45生命值,1体质=0.5物理防御力

敏捷,敏捷转换的属性居然高达三个哦,分别是物理攻击力,致命一击,致命抵抗。敏捷转换攻击力!!!不敢置信!1敏捷=0.3物理攻击力,1敏捷=3.5致命一击,1敏捷=2致命抵抗

感觉加的蛮多的,不理解为什么不推荐敏捷属性

最后是智力了,智力同样也为战士增加三样,分别是法力值,魔法攻击,魔法防御,转换公式,1智力=40魔法师(没什么用吧,没人会空蓝),1智力=0.3魔法攻击(对于战士完全没用,而且几乎不加战斗力),1智力=0.5魔法防御力(我觉得这是智力那微弱的战斗力唯一表现的地方了。)

战士属性总结

力量转换物理攻击 1:0.75

力量转换致命伤害 1:3.48(也许固定数值是3.5)

体质转换生命值 1:45

体质转换物理防御力 1:0.5

敏捷转换物理攻击 1:0.3

敏捷转换致命一击 1:3.5

敏捷转换致命抵抗 1:2

智力转换法力值 1:40

智力转换魔法攻击 1:0.3

智力转换魔法防御力 1:0.5

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