1. 攻击加点方桉:
- 主动技能:将大部分的技能点都分配到主动技能上,提高输出能力。可以选择增加技能的伤害或减少技能的冷却时间。
- 被动技能:对于增加攻击力的被动技能,可以适当加点提高输出,但不要过度依赖被动技能。
2. 生存加点方桉:
- 主动技能:主要选择增加技能的持续时间或减少技能的冷却时间,提高自身的生存能力。也可以选择具有续航能力的技能进行加点。
- 被动技能:可以选择增加生命值、防御力或回复能力的被动技能进行加点,增强自身的生存能力。
3. 平衡加点方桉:
- 主动技能:将技能点平均分配到攻击和生存技能上,既提高输出能力又增强生存能力。
- 被动技能:平衡加点也可以将技能点分配到一些增加攻击力和生存能力的被动技能上,使得整体能力更加平稳。
1. 一级技能:
- 无尽的死亡:1级
- 死亡的风暴:1级
2. 二级技能:
- 荆棘法阵:1级
- 死亡环绕:1级
- 骨爪:1级
3. 三级技能:
- 斩杀之触:最大等级
- 黑暗切割:最大等级
- 死灵守护:最大等级
- 魔力抗性:最大等级
4. 四级技能:
- 灭世之光:最大等级
- 死亡之触:最大等级
- 黑暗之泉:最大等级
- 末世降临:最大等级
5. 五级技能(选择性加点):
- 毁灭之手:可以投入一些点数,适量加点
- 邪能之刃:可以投入一些点数,适量加点
- 女神降临:可以投入一些点数,适量加点