单挑是随机发生的,玩家无法主动控制。这一点和三11不同,三11中玩家可以主动选择单挑对象。
在高级难度下,单挑发生的概率并不高。根据我的经验,一般每场战斗最多只会发生一次单挑,有时候一整场战斗都不会发生单挑。
当单挑双方中有一方或者双方都是骑兵武将时,单挑发生的概率相对较大。这可能和311中骑兵使用战法而触发单挑有类似的设定。
1. 单挑触发条件
在三国志12中,单挑是在战斗过程中发生于两个正在互搏的队伍之间的特殊情况。不限制兵种,并且枪、骑、弓之间均可触发单挑。在城下的近战条件下也可以触发单挑。
2. 单挑模式介绍
在单挑模式下,玩家扮演三国时期的名将,在个人军事力量对决的模式中展开战斗。玩家可以根据武将的武力值搭配不超过五张技能卡,通过天、地、人三种技能卡来应对对手。
单挑的胜负判断:
单挑开始时,无论双方武将的武力值如何,HP槽的分界线都在中间位置。
每一回合结束后,都会根据出牌的结果,调整HP槽的分界线。五回合后,单挑结束。
此时,HP槽的分界线靠近哪一边,就说明哪一边的血量更少,就是单挑的失败者。
另外,如果武力值相差很大,有可能出现一方直接秒杀对方的情况,这样单挑就会提前结束。
单挑结果对队伍的影响:
单挑结束后,对于胜利者没有任何增益效果。
对于失败者的影响,有两种情况:
第一种,HP槽没有被清空。这种情况下,失败者的部队会陷入混乱状态,并且降低攻击和防御。
第二种,HP槽被清空。这种情况下,失败者的部队会直接消失,部队变成溃逃状态。