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摘要:日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜欢暴击的可以尝试使用。酒:使敌人陷入醉酒状态,100%发动,配合火遁技能效果很好。飞雷神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。

小小忍者中共有50种迥异的技能可以搭配使用,除去10个基础技能,还有40个。但是我们的技能格却只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最头疼的问题。

别急,接下来就由小编将技能按发动类型归好类,相信这样一定可以让你看得明白得多。这样子分类之后,技能总共分为6类,对应6格的技能,是不是刚刚好呢?

开场发动技能

日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜欢暴击的可以尝试使用。酒:使敌人陷入醉酒状态,100%发动,配合火遁技能效果很好。

飞雷神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。

天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。

雾隐:隐身于雾中,可以一定程度增加闪避,比较废柴的存在。自己行动前发动技能热血:提升技能发动率,持续时间21秒,但是攻击的同时也会对自己造成伤害,配合凤仙火之花有奇效。

引爆粘土:杀伤力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之处就是容易被祈祷、尸鬼封印等技能给破解。

瞬步:利用自身速度,可以连续攻击对手,和引爆粘土一起用会在短时间内对敌人造成很大的杀伤值。网:让敌人闪避降低,较为鸡肋的技能。

尾兽之心:可以随机清楚身上的一种不利状态,一回合只能发动一次。

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