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摘要:被动所提供的回复生命值能为梦魇在野区带来很好的续航能力,额外的物理伤害也能增强梦魇的爆发伤害。暗影之刃的效果是每击中一个目标就可以回复15点生命值。而很多朋友在野区刷野时,时时会因为没能够掌握好被动效果带来的生命回复导致刷野极伤。

永恒梦魇最全攻略解析

一、技能详解

被动:暗影之刃

魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成额外(0.2AD)物理伤害,每击中一个目标就会回复15-40(基于等级)(+0.15AP)生命值。魔腾的普通攻击会减少该技能的1秒冷却时间。对英雄时提升至2秒。

冷却时间:全等级10秒。

技能解析:

一个小型的范围性攻击,可以看做是一个小提亚马特。被动所提供的回复生命值能为梦魇在野区带来很好的续航能力,额外的物理伤害也能增强梦魇的爆发伤害。

暗影之刃的效果是每击中一个目标就可以回复15点生命值。而很多朋友在野区刷野时,时时会因为没能够掌握好被动效果带来的生命回复导致刷野极伤。

那么在除去蛤蟆、红蓝buff这些单个野怪后,下面我将对野区中的复数野怪(三狼、F6、石头)举例,来演示应该怎样合理利用好暗影之刃的效果。

首先,这里我们以梦魇2级,qw的技能加点,符文带一个攻速和一个攻击力为例。

选择这套参考数据是因为这套刷野顺序只在前期(2-4级,第一次回家前)有效,一旦梦魇出了完整的打野刀又或者是提亚马特后,基本上不需要怎么费劲就可以轻松清掉野怪了。而这套刷野打法最主要的作用就是在前期提升你的刷野速度和保持血量健康,以便大家能够更好的应对野区入侵、抢夺中立资源、线上反蹲抓人时的情况。

当然,如果你有更有效率的思路可以进行清野的话,也欢迎在下方的评论区分享讨论。

F6:

大鸟700点血,23的物理伤害减免。小鸟400点血,无护甲加成。梦魇q的伤害面板数值为73,带有被动的普通攻击为114。加起来为187点伤害。大鸟先忽略不计,如果要杀死小鸟的话,至少要打出两套q+被动平a+一次普通平a才可以杀死。

首先走到靠草丛的位置,往大鸟右边的这个小鸟下面一点点的位置放q,这样q的范围会覆盖到除了右下角的小鸟以外的五只鸟。(当然,反过来也是可以的。)

q完之后往中间的小鸟平a一下,这样被动的范围会完整的覆盖到6只小鸟身上。如果a大鸟的话有的时候只会打到5只小鸟。

a完之后梦魇可以回16x6=96点血。随后往上方走一步,然后平a一下那只没有被q打中的小鸟。

到这里时,每只小鸟的血量为213左右(q73+被动114)。在a完那只没有被q打中的小鸟后,我们就可以一直攻击大鸟了。由于我们点了w,拥有0.93的攻击速度,所以只需要再a三下大鸟即可再次触发被动。

这里只要不乱平a其他的小鸟,在触发第二次被动时六只鸟是仍然存活的。之后再平a一下,转身往草丛方向走。

随后梦魇的第二个q也就好了。q完后接三下平a,触发第三个被动,即可清掉剩余的小鸟。

按照一套流程下来,清掉F6基本上只会掉160点血左右。再磕上一瓶药水就基本等于无伤了。而如果没有考虑到这些细节来进行清野的话,血量一般会损失220-300点血不等。

左:开始刷野前 右:刷野后

三狼:

首先站在小狼的右边放q,让q的伤害完整打到三只狼身上。随后平a2下大狼。

然后左右两只小狼各平a一次,然后平a大狼触发被动,伤害会刚好灌死两只小狼。随后一直平a大狼,有q放q即可。

按照这样的方式进行刷野,血量仅会损失五十点血左右:

左:刷野前 右:刷野后

石头怪:

石头怪有一个所有近战类打野都通用的技巧:三人转。

首先来到大石头的左侧(紫色方则是右侧),放q攻击两个石头野怪。然后利用上下摇摆走位来卡中石头的位置,使得中石头一直无法攻击我们。

这里我们只要绕着中石头不断平a即可。大石头怪的位置不移动,中石头就永远攻击不到我们。注意要尽量在梦魇q的范围内来进行攻击。

之后我们会在触发第三次被动时刚好杀死大石头怪。而中石头怪也会残血。杀死大石头怪后,我们往后稍微拉一拉,等待两个中石头怪分裂成功时,往后回身放q,优先攻击刚分裂的两个满血小石头怪:

随后清理完剩下的两个中石头怪,然后往你接下来要去的方向拉一下,等待被动cd刷新将6个小石头怪一起清理掉即可。

按照以上这套方式进行刷野,会比不讲究这些细节的刷野方式要多上200-300点血。

在前期的野区对抗中,200-300点血的重要性不言而喻。大家也可以开个训练营练一练这套刷野流程,相信会对你在爬分的路上有所帮助。

Q-梦魇之径

范围:1125码

梦魇扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245点物理伤害。并留一下一条持续5秒的影径。被击中的地方英雄也会留下一条影径。在影径上进行移动时,梦魇会无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60的攻击力。(AD加成:0.75)

冷却:全等级10秒。

耗蓝:60/65/70/75/80法力。

技能解析:

梦魇的主要核心输出技能。1125码的超远攻击范围在一众刺客类英雄中里可以算是傲视群雄。(劫的q900,螳螂w1000。)

q本身的伤害并不算很高,CD也算是偏长。不管是从技能数值上还是ad加成来看,都只能够算是中规中矩。

而它所提供的影径,才是q技能的灵魂所在。

影径所提供的移动速度加成能够让梦魇更好的追杀对手/逃跑。而它所带来的攻击力加成能让梦魇在5级时就比对手多领先一把大剑。除了野区的少数几个soloking(乌迪尔、奥拉夫),几乎没有什么打野能在梦魇身上占到便宜。

Tips:

梦魇在离开影径时,移动速度与攻击力加成仍然会保持0.5秒钟。

可以在放r的时候使用q。

W-黑暗庇护

被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。

主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功抵挡住了地方的技能,则该技能的被动效果提升至双倍。持续5秒。

冷却:20/18/16/14/12

耗蓝:50/50/50/50/50法力

技能解析:

梦魇唯一的保命技能。机制与女妖面纱相似。

一般的技能格挡效果这里不提。主要讲讲两种特殊的技能机制:

普攻增强,与持续伤害类两种类型。

先说增强普攻类。这里我测试了几种常见的增强普攻的技能。

例如人马的e:

抵挡住了击退效果,但技能本身的额外伤害并没有抵挡住。

武器的W:

挡住了来自于w的额外伤害,但没有抵挡住平a的伤害。

盖伦的Q:

完整抵挡住了q的沉默效果与所有伤害。

三种截然不同的效果让我对w的代码机制产生了兴趣。一番推论后,我得出了一个结论:

平a与效果之间存在着一个优先级。梦魇的w,抵挡的是位于这之间最上方的机制。

而在这其中,“效果”的优先级顺序是要大于平a的。

举个简单的例子。人马开着e向我们气势汹汹的跑来,我们所受到的伤害以及技能效果先后顺序应该是:

e的击退效果-技能的额外伤害-平a伤害。

而梦魇的w,抵挡的就是位于第一层的“击退效果”。所以这里只抵挡住了e的击退效果,没有抵挡住技能的额外伤害。德邦的q也是同理。

而我们换成武器的w,顺序就应该是:

w的额外伤害-平a伤害。

所以梦魇这里抵挡住了w的额外伤害。而平a伤害则没有被抵挡住。

而盖伦的q的技能描述是造成xx点伤害,而非造成额外xx点伤害。这也是梦魇的w能挡住盖伦q的缘故。

持续伤害类:

持续伤害类分为两种。一种是以卡莎、辛德拉为代表的单体伤害组成的群体伤害技能。另一种则是兰博、炼金这种为代表的持续伤害类。

像是卡莎的q、辛德拉的r,梦魇的盾都可以抵挡住其中一段伤害,但无法抵挡住全部伤害:

另一种则是像炼金的q,兰博的q那种持续性的伤害,梦魇是无法抵挡住的。

整体来说,梦魇盾的机制算是比较特殊,有些地方经常会搞混。只要分清了持续伤害的种类以及普攻增强型技能的机制,就自然可以搞懂了。

同时,小龙的攻击也是可以打破梦魇的盾的。在确定不会有人来骚扰你打龙时,可以开w来抵挡伤害,同时增加攻速让你快速打完龙。

E-无言恐惧

魔腾将梦魇植入目标的大脑中,在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260点魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,让目标以受损的速度逃离梦魇。持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。而魔腾在朝被恐惧的目标移动时会获得大量移动速度加成。

范围:425

冷却:15/14/13/12/11

耗蓝:60/65/70/75/80法力

技能解析:

一个延时性的控制技能。也是梦魇唯一的控制手段。

技能本身并没有什么太多的技巧。只要全程都在技能的施法范围内即可恐惧对手。

唯一值得注意的是,梦魇可以利用q的移速加成来移动到目标的前方来逼迫目标逃往后方:

R-鬼影重重

范围:2500/3250/4000

魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400点物理伤害。(AD加成:1.2)

冷却:150/125/100

耗蓝:100/100/100

梦魇的灵魂技能。也是全英雄联盟最远的指向性突进类技能。

比起潘森、卡牌这些不稳定、长施法的R技能,梦魇的R显然显得更加灵活。随按随走,不带走一片云彩。

当然,除了这些优势以外,梦魇的R还有一个最大的优点:

移除敌方英雄友军视野。

这一点意味着一旦梦魇开r抓下,上单中单将不能tp到下路进行无缝支援。而在不清楚友方血量,具体抓的是哪条线,对方人数多少的情况下,对方打野也不可能贸然支援。

这就是视野差所带来的优势。

Tips:

开r时梦魇的w会处于自动激活状态。如果在飞的过程中没有中技能,则不会进入CD。

前期r的距离实际上很短,在飞前要做好那一带的视野,以免被对面察觉。

当梦魇开r时,如果恰巧丢失了敌方视野的话是无法飞人的。在飞人前一定要看看有没有什么东西可以提供视野(比如眼位、小兵等)。同时一定要携带远见改造,在丢失视野时会有奇效。

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