魔兽世界武僧天赋怎么加
武僧的通用天赋树包括三个分支:醉酿堡垒、猛虎之息和轻度龙息。醉酿堡垒主要提升武僧的肉搏能力和生存能力,猛虎之息专注于提高武僧的爆发伤害,轻度龙息注重控制和辅助能力。
根据不同的游戏需求和个人喜好,我们可以根据以下推荐进行加点设置。
对于喜欢以肉搏为主的玩家,可以选择将天赋点分配到醉酿堡垒分支。这样可以提升武僧的生存能力和持久战斗力。在这个分支中,重点加点推荐是:虎眼石胆、金钟铁马和激昂之酒。虎眼石胆可以提高武僧的格挡几率,增加自身的生存能力。金钟铁马可以增加武僧的闪避几率,降低受到的伤害。激昂之酒则可以提高武僧的攻击速度和暴击几率,提高输出能力。
魔兽世界11.0踏风武僧天赋怎么加
1、通用天赋
通用天赋加点可以参考下图提供的加点。
2、专精天赋
踏风专精天赋选择如下图所示。
3、英雄天赋
英雄天赋选择影踪派,详细技能选择如下图所示。
魔兽7.3织雾武僧天赋怎么点?
[真气爆裂]:
对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP,30秒冷却
[禅意波]:
对一个盟友附近8码内的所有敌人造成220%SP伤害,并治疗该盟友(命中敌人数量*220%SP)的生命,最多产生6目标的治疗量。15秒冷却。
[真气波]:
在敌人和盟友间弹跳,伤害86.7%AP或治疗86.7%AP,总共4次伤害4次治疗。
评价:
爆裂依然是集合团刷的首选,还是老样子具有复杂的递减方式。禅意波只在5人可用,1个GCD最多造成1320%SP治疗其实也不算厉害;真气波看不到作用
[真气突]:
取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。
[迅如猛虎]:
提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程
[动如脱兔]:
滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.
评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔应对频繁的短距离跑位。迅虎的好处是可以给队友以及解定身,平均下来加速次数每分钟比脱兔多一次,真气突适合中长跑。
[生生不息]:
氤氲之雾会让下一个活血术法力消耗降低20%,反之亦然。
[仙鹤之魂]:
禅院教诲使每个额外的幻灭踢恢复0.65%的法力值。