CSGO游戏中可以利用指令来提高游戏的乐趣和降低游戏的操作难度,比较常用的指令是修改金钱、修改回合时间、修改最大局数设定以及刷新游戏。
CSGO指令大全
//万恶之源与简单指令
sv_cheats 0/1 //*关闭/打开作弊模式
noclip //飞行模式开关
god //无敌模式开关(但被打会掉甲)
gods //所有人无敌模式开关
kill //*原地去世
hurtme x //对自己造成x HP伤害
echo 文本 //在控制台显示文本
cvarlist 文本 //查看有关文本的所有指令(全是英文),不输入文本则查看全部(3000+条控制台装不下)
//有关金钱设置的指令
mp_maxmoney x //设置金钱上限为x
mp_startmoney x //设置起始金钱为x
mp_afterroundmoney x //设置每轮过后的奖励金钱为x(与输赢无关,默认为0)
cash_player_bomb_defused 300 //拆弹金钱
cash_player_bomb_planted 300 //下包金钱
cash_player_damage_hostage -30 //伤害人质每1HP扣除的金钱
cash_player_interact_with_hostage 300 //与人质互动
cash_player_killed_enemy_default 300 //未修正时击杀的默认金钱
cash_player_killed_enemy_factor 1 //击杀金钱修正,竞技为1,休闲为0.5
cash_player_killed_hostage -1000 //误杀人质惩罚
cash_player_killed_teammate -300 //误杀队友惩罚
cash_player_rescued_hostage 1000 //成功解救人质
cash_team_elimination_bomb_map 3250 //爆破模式全灭对方的金钱
cash_team_elimination_hostage_map_t 3000 //人质模式T全灭对方的金钱 cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000 //人质模式CT全灭对方的金钱
cash_team_hostage_alive 0 //结束有人质存活时CT获得的每个人质的金钱
cash_team_hostage_interaction 600 //与人质互动时CT全队金钱
cash_team_loser_bonus 1400 //失败的队伍的基础金钱
mp_starting_losses 1 //手枪局双方默认先输一局(因此手枪局输掉的一方每人会得到1900) cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500 //连败经济补偿中每一级增加的金钱 cash_team_planted_bomb_but_defused 800 //T下包但被拆除得到的额外金钱
cash_team_rescued_hostage 600 //成功解救一位人质时CT全队获得的金钱
cash_team_terrorist_win_bomb 3500 //T通过引爆炸弹(或全灭CT?)获胜得到的金钱 cash_team_win_by_defusing_bomb 3500 //CT通过拆除炸弹获胜得到的金钱
cash_team_win_by_hostage_rescue 2900 //CT通过成功解救所有人质获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250 //T通过人质未被解救获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250 //CT通过耗尽时间T未下包获胜得到的金钱
//其他有关游戏规则的指令
//刷新
mp_restartgame x //x秒后刷新游戏,x为0时无效
//热身
mp_warmup_end //结束热身
mp_warmuptime x //设置热身时间为x秒
mp_warmuptime_all_players_connected x //设置所有人连接后的热身时间为x秒
sv_warmup_to_freezetime_delay x //设置热身结束后的冻结时间为x秒
//人数
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