一、物理法宝
拭剑石、落星飞鸿、北冥巨鳞
拭剑石固定增加携带者32-40伤害,可以转化为法术伤害和固定伤害(固伤门派点经脉后)。
落星飞鸿固定增加携带者64-68伤害,可以转化为法术伤害和固定伤害(固伤门派点经脉后)。
北冥巨鳞固定增加全队人物30伤害,可以转化为法术伤害和固定伤害(固伤门派点经脉后),携带者伤害高于其他队友600点则额外增加70点伤害。
狂飙天爪受测试条件限制未测试,但由于四级法宝携带数量有限、且有一定的携带等级和法宝携带类型限制,在修炼完其他3个增加物理伤害的法宝前,不推荐优先修炼。
止风神剑
非风天气下,止风神剑增加携带者40点伤害,不可以转化为法术伤害也不可以转化为固定伤害,在“风天气”下加成提高至90点伤害。注:止风神剑的效果只能通过物理攻击测试,因此上述结果可能存在细微的误差;“风天气”下的加成计算时经过一定的修正,可能存在一定的误差。
其基础效果绝对优于拭剑石,在多物理队伍中,其效果强于北冥巨鳞,在触发风天气加成时优于落星飞鸿。
物理法宝推荐
根据上述结果可以看出,止风神剑远远优于拭剑石,且基础效果也优于未触发额外效果的北冥巨鳞。
对于可以携带两个四级法宝的化圣玩家来说,在队伍存在多个物理系、无法同时携带落星飞鸿和北冥巨鳞的情况下,物理系的输出法宝可以考虑携带落星飞鸿和止风神剑,另一个四级法宝可以考虑增加速度的凌波仙符,剩下一个法宝位置可以选择门派法宝。绝大部分物理门派如此携带法宝可以确保法宝类型不冲突的同时实现输出最大化。
对于只能携带一个四级法宝的玩家来说,物理系根据队伍物理系数量选择落星飞鸿和北冥巨鳞其中之一携带,同时搭配止风神剑和门派法宝。
129及以上的玩家还剩下一个法宝位置,由于法宝类型冲突无法携带拭剑石,因此可以考虑防御型的法宝。
对于无法携带四级法宝的玩家来说,物理系可以同时携带止风神剑和拭剑石,搭配门派法宝。
二、法系法宝
附灵玉、流云玉笛、血魄元幡
附灵玉固定增加携带者31-43点灵力,即增加同数值的法伤和法防,每次进入战斗会波动,战斗内一般情况下不波动(特殊情况见下文)。
流云玉笛固定增加携带者48点法术伤害,增加的数值为固定值不会波动。
血魄元幡固定增加全队人物20点法术伤害,增加的数值为固定值不会波动,携带者法伤高于其他队友600点则额外增加55点法术伤害。
九霄灵息受测试条件限制未测试,但由于四级法宝携带数量有限、且有一定的携带等级和法宝携带类型限制,在修炼完其他3个增加物理伤害的法宝前,不推荐优先修炼。
镇妖珠受测试条件限制未测试,但是受限于法宝携带类型及其效果仅限于召唤兽,通常情况下不推荐修炼或者携带。
驱风宝诰
非风天气下,驱风宝诰增加携带者31-47点法术伤害,在“风天气”下加成提高至71-87点法术伤害。
注:同附灵玉一样,驱风宝诰效果每次进入战斗后会波动,战斗内一般情况下不波动。但是在番天印封印被动法宝的效果结束后,则会重新波动一次。推测其他封印被动法宝的技能也会有同样的效果。
尽管本次测试发现此前附灵玉的效果被低估了,但是对比驱风宝诰而言已经毫无优势。在达到上限时非风天气下,驱风宝诰增加的法术伤害与四级法宝流云玉笛仅差了1点。