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摘要:1、分数:Dota2天梯系统是基于胜率和比赛分数的。玩家在游戏中赢得比赛可以获得分数,而输掉比赛则会失去分数。分数的值是随着玩家在游戏中的表现而变化的。 2、等级:玩家可以通过赢得比赛和输掉比赛来获得等级,等级会根据玩家的胜率和比赛分数而变化。 3、匹配:当玩家进入游戏时,他们将被匹配到与他们等级和胜率相当的对手。这个匹配机制会考虑到玩家的游戏历史,游戏水平和队友等级等因素。

dota2天梯机制是什么

答:天梯是基于现有匹配模式优化的匹配系统,是由ELO算法与《刀塔》中的游戏特性所结合衍生出的科学评价系统。

天梯系统机制

1、分数:Dota2天梯系统是基于胜率和比赛分数的。玩家在游戏中赢得比赛可以获得分数,而输掉比赛则会失去分数。分数的值是随着玩家在游戏中的表现而变化的。

2、等级:玩家可以通过赢得比赛和输掉比赛来获得等级,等级会根据玩家的胜率和比赛分数而变化。

3、匹配:当玩家进入游戏时,他们将被匹配到与他们等级和胜率相当的对手。这个匹配机制会考虑到玩家的游戏历史,游戏水平和队友等级等因素。

天梯奖章制度重制

V社重新将每个奖章级别设定为5颗星而不是7颗星,V社认为7颗星视觉效果不好也并没有太大帮助。

上个天梯赛季,V社使用的一个机制会让奖章随着赛季变更而更改所需的天梯分范围。虽然这让玩家可以有一个模糊的提升感觉,但是加大让玩家对奖章级别理解的难度。特别是在新赛季重新校准的时候,就算玩家连胜好几局但奖章级别却下降了。

所以当拿掉这个机制并且重新调整星星数量,V社将重新平衡奖章所代表的天梯分范围。新的分配模式将是V社上赛季最后一个月使用的模式(也是V社一直使用的模式)。这样将确保玩家新赛季重新校准的游戏水平奖章将更接近他们上赛季结束以后的奖章。

V社认为这个平衡改动会造成玩家的一些混乱,因为大部分玩家的奖章将被提升,以便跟上赛季结束时候的奖章保持一致,但是玩家的实际天梯分将不变。

高水位标记

过去当玩家达到某个奖章级别,不管之后玩家天梯分数降低多少,在该赛季奖章都不会降低(高水位标记)。今天更新以后,奖章将不再不会降级,当你的天梯分跟你的奖章所需级别差距超过1星,奖章将会相应作出调整。

V社最早推出高水位标记是希望玩家天梯匹配的时候不会压力太大,虽然V社觉得目前还是有这方面的用途,但是数据证明1星缓冲标准将对大部分玩家有益。V社认为高水位标记的坏处不少。首先这会加大对匹配局公平与否判断的难度,因为目前匹配机制都是根据天梯分而不是奖章进行匹配,所以用奖章判断一局匹配是好是坏不一定准确。为了更准确评估匹配局,V社决定使用1星缓冲标准。

同时V社觉得这样做会让购买账号的价值减少,因为玩家不再可以购买一个账号而在整个赛季一直保持同样的天梯奖章。同时这个改动也将跟小号检测系统一起工作,V社目前的小号检测系统是针对上分小号,V社希望未来这个改动也能帮助检测降分小号。V社认为目前新的奖章升降系统,会让购买账号或者演员帮忙上分的账号掉分更快并且失去相对应的奖章级别。

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