在这场史诗般的冒险中,勇敢的玩家们将化身为河姆镇的守护者,誓死抵抗魔王的邪恶势力。在这场策略塔防的巅峰对决中,巧妙布局的防御机关与独具匠心的陷阱将助你克敌制胜。游戏采用原汁原味的西式魔幻画风,让你身临其境地对抗如潮水般涌来的魔王军团。现在,就跟随小编的脚步,深入探索《最终坚守》的游戏机制,一探究竟吧!
《最终坚守》游戏机制详解
推力:一股强大的力量,能迫使敌人移动。100推力足以让100重量的敌人移动一格,敌人一旦掉入“陷坑”,便会瞬间丧命。值得注意的是,推力对精英级以上的敌人无效,而受到“霜冻”Debuff的敌人,其受到的推力将提升50%,被冻结的敌人也更易被推动。
路障:巧妙地改变敌人的进攻路线,当敌人无路可走时,便会攻击路障。值得注意的是,摆放路障时,可以直接击杀对应位置的敌人(精英级以上敌人除外)。
霜冻:一种减速效果,叠加三次后,敌人将进入冻结状态。对于同时具有焦油状态的敌人,霜冻的减速效果将翻倍,酸液减甲的效果也将翻倍,同时燃烧效果会结束并追加75伤害。
冻结:使敌人定身,下一次受到攻击时,敌人会破冰并额外承受100%的伤害。值得注意的是,被冻结的敌人更易被推动。
燃烧:对敌人造成持续伤害,对于具有焦油状态的敌人,燃烧伤害额外增加100%。一旦被霜冻效果移除,还会追加75伤害。
酸液:降低敌人的护甲,并增加雷电的伤害。
陷坑:地面敌人会试图绕过陷坑,而飞行敌人则会飞跃陷坑。将敌人推入陷坑,将直接消灭敌人。
伤害类型:游戏中的伤害分为物理伤害和魔法伤害。
护甲:分为物理护甲和魔法护甲两种,可以根据敌人类型进行区别(例如战士是物理护甲,魔法师是魔法护甲),可以分别抵御物理伤害和魔法伤害。
攻击间隔:决定了单位或陷阱两次攻击的间隔时间。
过热:过热点数满后会短暂失效,并随时间降低过热点数直至归零,陷阱重新生效,
麻痹:定身效果,同时增加受到的伤害。
魅惑:会暂时转向另一方的阵营(令敌人攻击敌人)。
害怕:令单位暂时失去攻击和寻路能力。
沉默:令单位暂时无法释放技能。
强化:强化可以使陷阱升到更高等级。
甲乙分支:陷阱强化到四级后可以多分支抉择进化路线。
重抽:可以将手牌弃掉重抽一次,每当重抽进度达到100%增加一点重抽次数,每波提供20%重抽进度,整备提供75%重抽进度。
快进:令下一波敌人提前出现。
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