7.0敌法师加入了一个12秒CD的反弹技能A帐效果,天赋也可以大幅度增强敌法师的作战能力。
7.0敌法师改动
敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
7.0敌法师打法
接下来说说敌法师,首先想到的就是敌法的A章效果
比如白牛冲DF,DF就会冲向白牛
但是有一点,如果DF先使用TP,这个时候白牛冲DF,DF会反冲但是不会打断TP,也就是说吟唱结束后DF还是回家了.,..
并且敌法可以自己取消反冲这个动作。
残血FW斩杀惨血DF,FW死,DF进入CD,淘汰之刃不进入CD...
接下来测试莲花,和林肯的顺序
1,套上莲花,先破莲花,再破被动
如图 ,毒狗被连续关两次
然后是林肯,先破被动,再破林肯,如图毒狗关了一次自己,然后出来后大根破了DF的林肯
l另外毒狗对敌法用大招,自己会被净化
对DF使用散失,自己会被散失,敌法进入CD,再次使用会破除被动的林肯
截图没截下来,dota崩了,2333
7.0敌法师天赋选择
10级天赋没什么好说的加攻击就提升刷前速度
15级点生命。我承认攻速后期很重要,但是敌法在裸狂战的情况下 撑点生命是很有必要的,可能就因为250生命,一套打不死就B走了。当然对面没有足够爆发前提,加上野区资源都能拿的情况点攻速也不是不可以。
15闪避没得说,刷起来了真不缺10点全属性,而且敌法又不缺魔
25级这个吧,我觉得真到后期闪烁CD很重要,可以让你带球更爽,试想3S的BLNK带球是多么恐怖?
7.0敌法出装思路
后期出装还是跟以前一样的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是军团完美克制敌法的A帐。所以看情况,还有现在有三个备用背包,但是备用包的东西换上来是有冷却的好像是8秒左右
但是真的打起来谁会去切换呢,很可能这个时间内战斗就结束了。
经测试包括A也是有这个冷却的,拿上来敌法并不会反弹技能
敌法师(Anti-Mage)是DOTA中一名非常强大的核心英雄,他的技能组合使他在中期和后期具有很高的输出能力。以下是DOTA敌法师在6.83版本的技能和出装攻略:
技能:
1. 闪烁突袭(Blink) - 敌法师瞬间向目标地点移动,对附近的敌人造成伤害并晕眩他们。这是敌法师的主要逃生技能,也可以用来追击敌人或快速到达战场。
2. 法力虚空(Mana Break) - 敌法师攻击时消耗目标的魔法值,并对他们造成额外的伤害。这个技能使敌法师在面对有高魔法值的敌人时具有优势。
3. 法术护盾(Spell Shield) - 敌法师为自己施加一个护盾,可以吸收一定量的伤害。这个技能使敌法师在面对强力的魔法伤害时具有生存能力。
4. 法力燃烧(Burning Smash) - 敌法师挥舞他的拳头,对附近的敌人造成物理伤害并晕眩他们。这个技能使敌法师在面对多个敌人时具有控制能力。
5. 法力虚空(Blade Fury) - 敌法师在短时间内提高自己的攻击速度和移动速度,同时对附近的敌人造成大量的魔法伤害。这个技能使敌法师在团战中具有很高的输出能力。
出装攻略:
1. 魔杖(Magic Wand) - 敌法师需要魔杖来恢复生命值和魔法值,以便在战斗中保持生存能力。
2. 动力鞋(Power Treads) - 动力鞋为敌法师提供移动速度和攻击速度,使他更容易追击敌人或逃脱困境。
3. 狂战斧(Battle Fury) - 狂战斧为敌法师提供攻击力、攻击速度和分裂效果,使他在团战中具有更高的输出能力。
4. 蝴蝶剑(Butterfly) - 蝴蝶剑为敌法师提供攻击力、攻击速度、闪避和移动速度,使他在面对敌人时更加灵活。
5. 分身斧(Eul's Scepter of Divinity) - 分身斧为敌法师提供一个分身,可以在战斗中分散敌人的注意力,同时也可以提高他的输出能力。
6. 金箍棒(Monkey King Bar) - 金箍棒为敌法师提供一个魔法免疫状态,使他在面对强力的魔法伤害时具有生存能力。
7. 圣剑(Aghanim's Scepter) - 圣剑为敌法师提供更高的攻击力和攻击速度,使他在团战中具有更高的输出能力。
总结:敌法师是一名非常强大的核心英雄,他的技能组合使他在中期和后期具有很高的输出能力。在游戏中,敌法师需要合理地使用他的技能和装备来击败敌人。