在《燕云十六声》的世界里,霸体系统以其独特的魅力,将战斗的深度推向了一个新的高度。共有三种霸体形态:常态霸体、招式霸体、起身霸体,每一种形态都针对不同的攻击方式有着精妙的应对策略。今天,就让我这位游戏编辑,带你深入解析这三种霸体,助你在战斗中游刃有余!
《燕云十六声》霸体类型详解
1、常态霸体
当敌人处于待机状态,其动画播放时,玩家即可利用技能制造硬直,这一硬直状态足以让玩家轻松打出一套连贯的普攻。
2、招式霸体
一旦招式动画启动,便无法被中断,这为玩家提供了一个完美的输出窗口,在此期间,一个技能加上一套普攻,足以让敌人感受到痛楚。
卸势红光闪过之后,输出窗口再度开启,此时,一个技能搭配一套普攻,将是击败敌人的致命一击。
3、起身霸体
起身动画持续期间完全不吃硬直。
小兵霸体机制
小兵遵循三种霸体的同时还有额外判定短时间内受到高频率攻击/高额伤害时会被打出硬直。
硬直持续时间过长则会触发霸体反击,真气不足时,被命中后无法闪避/卸势。
真气充足时受击硬直会变小(虽然没小多少)能从力竭时无法闪避的招式中脱离。
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