踏入《伊瑟》的奇幻世界,你将踏上一场回合制策略卡牌战斗的惊心动魄之旅。策略,是战斗的灵魂,而在《伊瑟》中,战斗策略的精髓更是不容忽视。本文将深入浅出地剖析这款游戏的基础战斗机制,揭秘行动顺序与速度值背后的奥秘,助新手玩家轻松驾驭这场策略盛宴。
《伊瑟》行动顺序与速度值介绍:
在《伊瑟》的回合制战斗中,每个角色的命运都由“行动进度”来主宰。这个行动进度的累积速度,正是由角色的“速度”属性所决定。速度值如同战场上的加速器,它决定了谁先发起攻击,谁将率先掌握战场的节奏。而角色的行动进度,则是他们在战场上的行动序列的实时写照。
一、 速度值
每个角色都拥有一个独一无二的速度值,这个值越高,角色的行动进度就会填充得越快。每一回合,角色的行动条都会根据速度值的大小进行充能,直到能量满格,角色方能进入战斗状态。
在战场上,速度即是优势。想象一下,当某个角色在两个回合内连续发动攻击时,其他角色却只能袖手旁观。通过巧妙地利用速度值,你将能确保关键角色在关键时刻能够快速、连续地发动攻击,就像上图中所示,当高速角色的行动进度达到100%时,低速角色的行动进度却只有50%,这正是利用速度优势的最佳体现。
二、行动进度
行动进度是角色在当前回合中的行动进度条,当它满格时,就意味着角色即将展开行动。在战斗界面下方,你可以直观地看到角色的行动进度。而在战斗界面的右上角,BUFF栏则会详细展示每个角色的行动进度情况。
三、行动条(进度条)的工作原理
在战斗中,每个角色都有一个行动条,这个条形图代表了角色的进度。当战斗开始时,行动条从0%开始,根据角色的速度值,填充至100%。当行动条填充完成后,角色将进入行动状态,可以执行技能或普攻。
速度值较高的角色,行动条填充速度较快,他们会比其他速度较低的角色更早行动。
速度值较低的角色则需要更长的时间来充满行动条,往往在敌人行动之前很难做出反应。
例如,假设有两个角色,A的速度为100,B的速度为200,
角色A的行动条每回合充填50%
角色B的行动条每回合充填100%,因此他会更早进入行动状态,A在完成两次行动后,B才完成一次行动。
四、技能对速度、行动进度的影响
除了基础的速度外,游戏中还存在一些技能可以影响角色的速度与行动进度。其中加速、减速技能可以影响双方角色的速度值,还有一些技能可以直接改变角色的行动进度,叫做推条、拉条。推条即为击退敌人的行动进度,拉条即为提升队友的行动进度。
如上图所示技能,既能够降低敌人的速度,也能击退敌人的行动进度,可以让敌人出手更晚。
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