物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位的物理伤害不会享受来自你的物理穿透效果。
护甲穿透分为比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;
2.定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。
当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算比例穿透,再计算固定穿透。
例:目标护甲为100,你有50%的比例护甲穿透和60定值穿透,当你攻击该目标时,目标护甲值先减少50%,剩余50,再受到60点护甲穿透,为0,你对他造成的伤害不会减少。
魔法抗性与法术穿透的计算同理。
英雄联盟中的穿甲机制是护甲百分比穿透和固定护甲穿透,计算公式是:敌方当前护甲值乘百分比穿透数值减去固定穿透数值。例如敌方英雄100点护甲,我们同时拥有穿甲弓的百分之%35穿甲和幽梦之灵的18固定穿甲时,护甲穿透的效果就为100×35%然后减18=53点,而此时敌方英雄在我们面前的护甲值就只剩下了100-53=47点。
LOL护甲穿透机制和方式
在游戏中护甲穿透是英雄最基本的特性,该特性可以在一定比例内忽略部分英雄护甲。游戏中护甲穿透多采用百分比形式,所以游戏后期回报多,对于前排坦克威胁度大,类似这种穿甲属性给出了一种固定护甲穿透方式,即忽略目标单位定值护甲穿透;
英雄联盟中提供护甲穿百分比透属性仅有4件装备,包括黑切、最终轻语,凡性提醒和多米尼克领主问候。这护甲穿透就是为坦克型英雄设计的属性,面对这一属性坦克型英雄就不会再难以战斗;
以VN为例,VN攻击力177点,木桩100护甲,在计算伤害的时候优先计算轻语20%的百分比穿透后再计算20的固定穿透(幕刃14,短匕6)剩下60的护甲,60护甲减免38%的伤害,那么177攻击力就会造成109.74的伤害,与实测结果一致。
穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。百分比护甲穿透在游戏后期更有效,前排坦克的护甲值越高,百分比护甲穿透的收益越高,可以快速处理敌方坦克。